1.
ІГРОВІ ТЕХНОЛОГІЇ ТА ГЕЙМІФІКАЦІЯ ЯК ЗАСІБ ПІДВИЩЕННЯ ЕФЕКТИВНОСТІ НАВЧАННЯ У КУРСІ МІКРОБІОЛОГІЇ ТА ВІРУСОЛОГІЇ. Вісник ГНПУ. 2026;1(60):113-119. doi:10.31376/2410-0897-2026-1-60-113-119