[1]
2026. ІГРОВІ ТЕХНОЛОГІЇ ТА ГЕЙМІФІКАЦІЯ ЯК ЗАСІБ ПІДВИЩЕННЯ ЕФЕКТИВНОСТІ НАВЧАННЯ У КУРСІ МІКРОБІОЛОГІЇ ТА ВІРУСОЛОГІЇ. B U L L E T I N OF OLEKSANDR DOVZHENKO HLUKHIV NATIONAL PEDAGOGICAL UNIVERSITY. 1, 60 (Apr. 2026), 113–119. DOI:https://doi.org/10.31376/2410-0897-2026-1-60-113-119.